第三百三十五章 彪悍的神族(第6/8页)

这种强大其实并不是那种属性上的强悍,而是一种战斗技巧上的强悍。别看阿芙洛狄忒好像只是在胡乱挥砍,但是她的攻击其实都是最直接,最省劲的战斗方式,这是一种已经达到了返璞归真境界的战斗方式,看起来像是初学者在胡乱攻击,其实却是精妙的战斗技巧。

拉达曼提斯的战斗方式相比之阿芙洛狄忒就更加明显的表现出了技巧的成分,他几乎不去好敌人的武器硬碰硬,而是依靠灵活的伸手在躲避敌人攻击的时候顺手给敌人一刀,你感觉他似乎从来不会主动挥刀去砍人,而好像是在散步的过程中很随意的左右摆动了几下手中的武器,然后周围的敌人就莫名其妙的全部死光了。

两个人的战斗技巧都到了一种无法形容的地步,加上神族的神力本身对玩家就有十倍的属性压制,所以战斗过程可以说是简单而高效。

地面上的巨人虽然一直在不断的得到补充,但是他们出来的洞口只有两个,因此出现的速度并不是很快。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒的攻击速度太快,那些敌人完全跟不上他们俩杀戮的速度,只用了几分钟地面上的巨人就被清理一空,然后两位神族直接就从那个不断有巨人出来的洞口跳了下去。

拉达曼提斯和阿芙洛狄忒一跳下那个地洞我也跟着跳了下去,不过本来以为下面会是一大群巨人在等着我们,谁知道下来之后看到的却是一个小小的光点在远处追着一群巨人满地下城的乱窜。

那个光点不用说肯定就是克利斯缔娜了。我们在地面上打的那么激烈她都没上来帮忙,原来是下面也打了起来,之前潘多拉回到我的话的时候没有说克利斯缔娜在下面战斗,我还以为她遇到了什么麻烦了呢。不过现在看到遇到麻烦的并不是克利斯缔娜而是那边的那些巨人们。

巨人们的战斗力虽然得到了提升,但问题是克利斯缔娜的攻击力对他们来说依然还是太高了。而且克利斯缔娜和一般人不一样,她的攻击特点就是用海量的低级魔法进行饱和式的覆盖攻击,这种方法的优点非常明显,那就是可以完全忽略防御问题。

根据游戏内的规矩,一个人遭到攻击的时候,不管这个攻击的力量再小,不管你的防御力再高,只要是发生攻击,并且命中,最低都会强制扣血一点。这个效果是系统规定的基本属性,不可逾越不可更改,因此每个人都要接受这种设定。

正因为这种设定的存在,所以克利斯缔娜的这种攻击方式可以说是一种变相的作弊。她以自己超强的魔法力和超高的魔法等级为基础,不去使用任何高级魔法,而是单纯的以低级的魔法飞弹作为攻击手段。

这些魔法飞弹都是最低级的魔法,是法师类玩家的入门技能,只要是玩家,只要会法术,就必然是学过这个类型的法术的。所以说,这个魔法飞弹就是最最低级的法术,没有比这个更低级的法术了。

作为一种低级法术,魔法飞弹的攻击力自然是高不到哪去,对付一般人还可以破防,但是碰上高级玩家,那基本上就是不破防的下场。但是,克利斯缔娜对此根本就不关心,她要的不是破防,而是那个强制扣血一点的系统设定。

当一个玩家的遭到魔法飞弹攻击后,他就会被强制扣血一点。这一点血对一个玩家来说可能没什么大不了的,但是,如果攻击你的不是一个魔法飞弹而是一百万个,一千万个呢?每一个魔法飞弹都可以强制扣血一点,但是一般玩家是根本没有那么多的生命值去扣的。因此,克利斯缔娜的这种攻击方式对大多数玩家来说都是相当致命的。如果你只是普通玩家,那还好说一点,毕竟一个人就那么点体积,要让一百万个魔法飞弹全部撞到你身上其实也是个非常困难的事情,而且这个过程也是比较长的,即便是以克利斯缔娜的魔法控制力,没有十几秒的连续攻击也是无法做到这一点的。