第五百一十九章 终于进来了(第5/7页)

其实非战斗类玩家除了不能学战斗技能之外,最主要的特点还是受到系统保护。比如说在城市安全区,非战斗类玩家依然可能被杀,但是,恶意杀害非战斗类玩家的惩罚比恶意PK普通战斗玩家的惩罚可是要严重多了,不但会增加杀死普通战斗玩家十几倍的罪恶值,而且还会导致一系列属性变化。目前个论坛上公认的一条就是貌似杀死非战斗类玩家会降低幸运值,而幸运值这个属性虽然看不到数值,但建立人物的时候明确的有这么一条属性在那里摆着,而且很多技能的说明里面都会直接告诉你该技能的威力和幸运值有直接关系。

此外,就我目前所知,幸运值除了直接关联玩家的很多战斗属性,并且还会干扰你在游戏内的一切需要概率运算的东西。比如说抽奖、开箱子、选人物、遇到什么样的怪物,总之这属性很重要,如果这个属性变成零的话,基本上只要和别人战斗,你就必定会输,而如果是负数的话,那恭喜你了。就算没有人攻击你,你都有可能会莫名其妙的死于各种意外。这个可不是推测,而是我们行会专门试验过,结论就是幸运值至少要有一点,只要不是零,那就没啥大问题,顶多概率运算的时候沾不到什么便宜,但是也不会莫名其妙的倒霉。而一旦变成零,就会非常麻烦,成为负数就更别提了,赶紧去最近的神殿花钱申请一间避难所,然后蹲里面等你幸运值自然恢复再出来吧,不然很可能逛个街就被人踩死了。

亚历山大听了山本五十五的话之后也算是明白了山本五十五的意思,反正就是人家不喜欢老呆在研究室。虽然山本五十五也对研究有一定兴趣,但人家并不是那种可以一直待在研究室宅着的人,总体来说人家还是喜欢出去活动的。

对有这种要求亚历山大倒是没有太大意见,只要能参与研究,那么也不一定需要一直呆在实验室,反正他们看中的是山本五十五的创意而不是他的动手能力,只需要他偶尔来关心一些进度,然后提出一些研究方向什么的就好了,也不需要他天天泡在实验室。

想明白了之后亚历山大立刻就点头说道:“只要你能保证每周至少来实验室工作十六个小时以上,我就可以答应你。”

按照八小时工作制来说,十六小时就是两天。一星期只需要工作两天,这个要求确实是不算过分。而山本五十五这边也是立刻就点头道:“既然如此,我现在就可以答应你。不过参观还是要的,最起码我也要熟悉下以后的工作环境啊!”

听到山本五十五的话之后亚历山大立刻就高兴了起来,然后接下来他就开始带领山本五十五参观起了这个秘密基地。

实际上山本五十五之所以坚持要偶尔出来一下,并不是真的喜欢战斗不想一直呆在实验室里。虽然他确实是对实验没什么兴趣,也不想呆在实验室,但为了间谍工作这个都是可以克服的事情。之所以山本五十五会坚持不要一直在这边呆着,其实主要原因还是为了间谍工作。

这个水下基地明显保密措施非常严格,而且深处海底,本身的位置太隐蔽了。我们行会的水晶通讯器有传输距离限制,距离超过一定范围就需要中转装置,而我们目前也就是在几条主要航道上设置了大量的中转设备,连海面都还没有做到完全覆盖,那就更别提海底下了。所以,如果山本五十五一直呆在这边的话,他就算弄到了研究资料也根本就送不出来。这才是他坚持不要一致呆在实验室的根本原因。

很多人可能会问,山本五十五不是有两个人物吗?既然有一个人物是中国玩家的身份,那么只要切换两个号不就可以将信息送出来了吗?其实这根本就是妄想。不要以为游戏内的那些魔法阵是很简单的东西,尤其是这个基地里研究的那些魔法阵,这已经是不是平面魔法阵而是立体的三维魔法阵了。这些魔法阵在一般人的眼睛里就和迷宫一样。而且还是三维迷宫。一个立体魔法阵的结构图有可能会复杂到需要一间屋子那么大的纸才能画出来,而且其上的线条几乎可以用密密麻麻来形容。这样的东西你指望山本五十五通过来回切换帐号的方式带回行会来?那得什么样的记忆力才能做得到啊?所以说。要弄出情报唯一的方式就是本人真的将东西带出来,光靠玩家的记忆力复述是肯定不行的。