第一百八十一章 俄罗斯进攻部队的最后时刻(第4/6页)

在这天灾人祸各种不顺的共同作用下,跑了整整一个上午,围了死亡通道绕了三圈之后,俄罗斯进攻部队的队伍终于是开始出现耐力不足的问题了,骑兵相对还好点,步兵,尤其是法师类的步兵最明显,不少人都调到了队伍的最后面。这些人本来因为是法师所以一直被保护在队伍中间,虽然队伍有些乱,但大家都知道不能去抢法师们的位置,因为战斗的时候需要他们输出,所以即便是在外围多危险大家也没有去挤压法师们的位置。但是,别人不抢他们的位置不等于会帮助他们跑路,这些人速度越来越慢之后自然就从队伍中心拖到了队伍最后面,而法师这种职业的特点大家都知道。薄皮大馅那是法师们的共同特点,因此一看到这些逐渐脱离本队的法师们松本正贺就知道对方已经到了强弩之末了。

“各单位注意,战役进入第二阶段,准备收网。”

“明白。”

所谓的第二阶段就是我们之前在制定计划的时候提出来的一个阶段,这个阶段的代表特征就是敌人的体力值普遍降低到了底线状态,也就是多数敌人处于疲惫状态。此状态下即便是对方突然恢复了指挥能力,也不可能再翻起什么风浪来了,因为一支累到半死的军队是不可能还有力气去和敌人拼杀的,除了任人宰割之外不会有别的可能。

之前的第一阶段,虽然敌人很混乱,而且一直处于被我们驱赶引导的状态之下,但我们依然需要小心,因为那个时候我们就像是驱赶着牛群奔跑的狮群一样,虽然所有的牛都在惊慌的奔跑,但这些牛本身依然对狮子有着巨大的杀伤力,因此需要小心的驱赶。但是,现在进入第二阶段之后,这个牛群就变成了已经快要累到断气的牛群,虽然牛还是牛,但已经彻底无法对狮子构成威胁了,所以此时狮子们的动作就可以放心大胆一些,只要自己别犯二,根本就不可能有什么危险。

此时的俄罗斯进攻部队第一梯队就是那累到半死的牛群,此时他们的移动速度已经明显慢了下来,就连我们攻击的时候他们的抵抗都变的微乎其微了,这是耐力值极端低下造成的情况。

在这种状态下我们自然就不用太小心了,所有的玩家直接离开了各种掩体,然后在骑兵部队身后列阵。真正的战斗此时才算是要真正开始,当然,其实这个应该叫屠杀而不是战斗,毕竟对手都已经快要累死了,不可能还有什么战斗力可言。

看到我们这边居然摆出了战阵,俄罗斯进攻部队那边自然不可能坐以待毙。尽管他们的总指挥已经不打算再做什么挽救行动了,尽管大家已经累到快要吐血了,尽管指挥系统已经乱成一锅粥谁也不知道自己的指挥官在哪里了,但俄罗斯玩家们还是迅速的开始调整,期望可以完成了一个起码看起来像回事的战阵,至少这样可以保证不会被对面的敌人砍瓜切菜一般的全给剁了。

不过,尽管俄罗斯玩家的最后努力还是挺积极的,但这种时候其实说什么都晚了。

就在俄罗斯进攻部队那边还在整队的时候,我们这边却是突然想起了一片隆隆的炮声。没错,我们的第一拨攻击不是冲锋队,而是炮击准备。

什么叫防守优势?防守优势就是你可以驾好大炮调好射击诸元等着敌人往你提前瞄准了的靶场里走。现在既然我们有了这样的条件,当然不可能放着不用了。所以,我们现在就打算利用一下这个优势。

事实上第二阶段虽然开始了,但我们也不是一上来就开始和敌人死拼到底的。这个时候敌人所处的位置都是我们精确计算好了的,之前在松本正贺喊出了进入第二阶段之后我们的队伍又让敌人继续跑了一段距离,等到他们到达合适的位置才突然掐断了他们的前进道路将他们堵在了这个地方,因为这个位置就是我们事先准备好的炮击场。这个位置实际上刚刚好位于附近的几座城市的炮击范围之内,是一个火力交叉点,所以我们可以在这里一次性的对敌人投射更多的火力,而超高密度的饱和攻击带来的结果就是一片人仰马翻。