第1371章 这个游戏到底哪里出了问题。(第2/5页)

这偶然认识的哥们,有点太厉害了,要不是我儿子更厉害点,真的是哪里都比不上啊。

比赛场上!

剑姬和鳄鱼,都在自家的魔沼蛙处静静的呆着,等待着野怪的刷新。

现在这个版本,吃一组野怪的全部经验,就可以到二,带不带打野刀都是如此。

两边都看上了经济经验最多的魔沼蛙,双方的打野,自己吃Buff,把魔沼蛙让给上单。

接着他们再回程补装备,传送上路对线。

这样一模一样的开局,防御塔优势也不存在了。

纯粹的对线硬实力,中路陈牧可不打算和一个近战和平补刀,一直在走位吓唬这个船长。

让他看出来,瑞兹想点他。

逼的他第一个兵就要交Q,Q这个技能一用掉,基本前期唯一的远程伤害技能都没有了,被瑞兹点的话,根本没有还手之力。

等第二个兵快要残血,陈牧直接压上去,前期根本不用担心打野Gank,船长最低也得两级才有战斗力,二级的蜘蛛过来硬打,也只是掉瓶红而已。

而陈牧带的还是TP,以花的打法,出手就要杀人,不可能为了消耗瑞兹一瓶红就来中路浪费发育时间。

船长一级就得怂到接近防御塔的位置,也是打的相当憋屈了,但是他不急,船长的发育速度,比卡牌还要快。

这点小压制,问题不大,只要不被点桶,瑞兹就不会小兵以外的额外金钱。

那么怎么样才能不被点呢?

不用就可以了呀!

二级学W,三级学Q,四级学一级E,但是存着就行。

你只要不想着炸人,他怎么点?

兵线就算瑞兹控的再好,只要在补,终究还是会进塔的,这是中单玩家福利,永远不会崩到经验都吃不到。

船长小心的抗着压,下路对线则是风平浪静,两边都不是那种对线就要往死里打的人。

全世界的职业AD里,只有夜叉对线期才会要把人压的无刀可补,但是这种方式太容易被打野抓了,两边都不是那种急于一时的人。

所以下路也很和平,激烈的战斗,在上路!

两级的鳄鱼和剑姬一见面,就是剑拔弩张,鳄鱼补每一个刀的时候,都在注意能不能边缘Q刮到他,剑姬一直在盯着鳄鱼的弱点,一有机会就要戳上去打一套。

对线局,鳄鱼剑姬的上路就是修罗场,绝对没有和平发育的可能,两边都有先手的位移技能和反打技能,有机会不打对面,就等着被对面打。

鳄鱼六级前的强势,必须打出领先,才能在六级以后继续保持,不然和平发育,剑姬的成长曲线更高,越来越猛,而鳄鱼确是走下坡路,所以鳄鱼一定要主动。

剑姬倒是愿意发育,但是他知道鳄鱼不会给你机会,上路不是你死就是我活,发育个鸡毛?

剑姬理论上前期是打不过鳄鱼的,因为对方的回血更容易打出来,相同水平之下,自然是鳄鱼更强势一点。

不然剑姬就是从头强势到尾了,但是有一种剑姬可以打赢鳄鱼,脚本!

如果剑姬可以百分百挡住鳄鱼W并且反晕的话,那就可以吊打鳄鱼了,杨帆不是脚本。

但是这局,他想赢的唯一办法,就是超水平发挥,打出脚本级的操作!

这需要对鳄鱼极度的了解,以及对对手的心理把握精准。

巨蟹的鳄鱼,从两级开始,就卡对方补刀Q消耗,而剑姬则是卡鳄鱼补刀的时候偷点。

解明安开始试探,鳄鱼打剑姬有一种绝对不被晕住的打法,那就是永远不用W,只用Q消耗,这样也可以压制对手。

但是只能压一点点,无法打出线上的击杀或者打到对手回家。

光一点点的压制,是不够的,剑姬后期作用比鳄鱼大那么多,你要为了对方难度极大的挡W而放弃W这个技能,太伤了。

巨蟹一般打剑姬,会测试三次。