第十七章 各人的战斗(第2/3页)

……咳,不过潜力只是潜力,现在利兹还是LV1。

而且……

“……蓝条不够长啊!回蓝的速度也太慢了!”

放了两个雷法、两道剑气展军威之后就放不出技能的某人,其实99%的时间都是靠美国特工训练、女仆近战训练中修来的白刃战成果战斗……好像跟原来没什么区别!

……

【这就是我追求的热血沸腾的生活!不过……这游戏系统能不能别那么坑我——同样处于大杀四方模式的克劳萨。】

《仙武系统》即便是LV1也一样有对身体的强化作用,具体就是血上限增加、跑得更快、跳得更高、力气变大、耳聪目明……只不过提升量不多而已。

其实利兹一样有这个提升,只是很遗憾,他被身上那一套一定程度上妨碍到运动的道服所困扰,“变强”的感觉丁点也没感受到……但是,总是勤于锻炼身体的克劳萨对自己的身体的变化很敏感,这也跟他是用“拳头”而战有关吧?多几公斤力揍人的感觉不同。

呵~~现在只是LV1,马上就要LV2了,他可以期待自己日后的力量吗?克劳萨已经跟利兹的思想同步化,压根没有将那些凶神恶煞的山贼当成“人”,无论以何种角度看他们都成了升级的“经验值”!

克劳萨十分满意这一次的游戏系统,他也十分满意这个连12岁的小孩都能奋勇作战的世界,但是……还是有什么不满意……

例如要通过喊技能的名字发动技能……这个之前已经吐槽过?不,这一次该吐槽的要点稍微有些不同。

认真想想白刃战是怎么一回事?“刀光剑影”就是最棒的形容词。再想想要通过嘴巴喊出“饿狼升天”四个字所需要的时间?即便不需要一个字顿一拍地吟诵出来,但好歹要自己能听得懂自己说了啥。能够让这四个字读出来的话,其实这升龙拳的拳头早就砸到敌人下巴上了。

在生死拼杀之中很难找到这种机会,要不无脑先手攻击,要不靠前面的攻击对敌人打出硬直,要不靠提前判断叫出技能的名字——这难道不是最坑人的设定吗?克劳萨只想问,为什么异世界的语言与文字可以作为“知识”砸到他们脑子里,修炼这些力量的知识就不能砸进去?

更让他觉得坑人的是,利兹有仙术;里昂的武器是长弓;艾达的武器是双连弩——就哥一个是纯近战。

“……技能发动语可以变成‘嘿’‘哈’‘啊’吗?”

单纯用身体力量扭断山贼脖子的克劳萨看看自己哔哔小子上显示的蓝条,表示又要找机会放技能了……这次不能放空!

……

【……这种久违的无力的感觉——联想到“家乡”咲夜。】

十六夜咲夜,不认识这个名字也没有所谓,反正只要知道她是一个“拥有时间操纵能力、飞刀书、魔术、飞行能力”的以利兹为主的完美而潇洒的女仆就行了。

《黑风寨》上的战斗实在很低端,要不是她被系统压制着力量的话,一秒之内解决战斗,真的哦~~首先暂停时间,然后拿着小刀的脖子割开,最后让时间恢复,这段时间好像算是0秒吧?

当然,这么一来游戏就不是游戏了……在游戏系统的压制下,咲夜居然感到一丝“吃力”?甚至山贼们往她的主人身上投掷的飞刀她这个飞刀高手居然没能拦截下来?!

这个时候她才记起来,自己的身体属性一样被系统设置成LV1,动不动就会累也理所当然——对此她没有半分抱怨哦,本来这就是她看不过眼利兹居然还要自己做家务啥的而强行提前加入游戏,服从游戏规矩也事理所当然的……退一步来说,比她强无数倍的《利兹》现在都在喊着“回蓝好慢啊”地玩着这场角色扮演游戏,她又有什么资格抱怨呢?

只不过,身体这么简单就觉得疲乏,那是获得主人的力量后好久好久没有尝试过的事……