第403章(第3/3页)

当然,实际上应该是要考虑的,战斗中的连锁反应、累加效应一向比单次的攻击强度可怕。

一击必杀、一波带走的技能,听听就行了。越是杀伤力大的招式,针对性的破解方式就越成体系,也就导致了在实际战斗中,那些高杀伤力的技能很难有用到的机会。因为打比自己弱很多的,用不上;打跟自己修为差不多或比自己强的,别人多半都对越级大招备有克制手段,这种情况勉强用大招还可能让自己身体灵力等失去平衡、出现大漏洞,让自己反被对方一波带走。每次用大招都寄希望于对方应对不了,那种运气的事情,走投无路了死马当活马医撞一撞便罢,平常的时候,还是现实一点、踏实一点吧。