第六十二章 你是懂观众的!(第2/2页)

权利财富,都不再能满足他了,他要的就是正面打赢赵怀安!

原版关于这个心态需要慢慢揣测,这回沈旭东加了几句词,直接表现出来了……

另外,3D给视听语言带来的改变可能与当年宽银幕类似,宽银幕使得镜头长度普遍增加,徐可的剪刀因此受到了限制。这回主要仰仗威亚而且是《卧虎藏龙》式的威亚,徐可擅长的小空间的处理不如大空间潇洒,可能也是因为这次偏重威亚效果有关。

而且动作设计也谈不上牛逼……

惊险刺激更多是靠扔飞镖——因为武术指导也不知道怎么用3D来表现肉搏和冷兵器的战斗,基本上战斗都是暗器飞来飞去……

还有……徐可做这个戏的目的就是实验一把3D武侠……

所以,需要大的场景!

龙卷风还是有的……

不过,这一切也是值得的:3D效果确实不错!

电影放映结束,沈旭东上台发表观感:

“卡梅隆用3D拍《阿凡达》,徐克导演拿3D拍《龙门飞甲》,现在看来,这事靠谱。

好莱坞的3D大片大量采用动作捕捉和CG技术,主体的3D画面其实多用CG来完成,动画色彩浓厚,《龙门飞甲》则主要靠真人表演,从这一点上讲,《龙门飞甲》放在世界3D电影的坐标里,也有一席之地,尤其是跟《诸神之战》这样的伪3D比起来,《龙门飞甲》更加扬眉吐气。

从中国电影史的角度来讲,《龙门飞甲》堪称是第一部真正意义上的华语3D电影。

看得出来,整部《龙门飞甲》,摄影、美工、剪辑,从前期到后期,都是围绕3D效果为核心来打造的,自片头的船厂段落始,3D效果就震撼人心!”

主持人还待再问,沈旭东指了指台下坐着的张艺某:“不如让张导评价一下吧!”

“确实厉害,比我想象的还要生猛一些……”

……

沈旭东照例在自己的微博上夸了一番《龙门飞甲》。

不说剧情,只论3D……

哦,《龙门飞甲》12月23号下午6点上映,首日票房是1480万——3D票价比一般电影贵五块!

口碑还可以,至少碾压同期徐婧蕾《亲密敌人》——真搞不懂徐婧蕾为什么要这个时候上映电影,《金陵十三钗》、《龙门飞甲》两部电影霸占了所有的媒体资源,你这个时候上映,没人关心的。

无所谓了,反正是博纳出品……

第二天上午,沈旭东在马场约见了陈思成还有宁昊……

宁昊也是《龙门飞甲》首映时候碰到的……