第730章 Beta0.7更新!天堂之战开启!(第4/5页)

“如果能将货舱区域重新设计成向上倾斜的飞机跑道或者弹射轨道,将顶部的甲板设计成跑道,搞不好图纸都不用改太多。哪怕只是作为可以移动部署和下潜躲避导弹的海上机场,让飞机补个弹药充个电什么的也是极好的……我没记错的话,那潜艇用的是核聚变动力吧?”

星河不入梦:“草,牛逼……”

方长:“嗯,听起来有点意思……我去游戏里咨询一下专业人士们的意见好了。(斜眼笑)”

……

“人才啊……这帮家伙真是越来越会玩儿了!”

404号避难所,刚将更新公告上传的楚光一脸感慨,忍不住给下面的回帖都点了个赞。

有一说一,他的小玩家们直觉还是很准的,好几次都差点猜到了真相。

没错,《废土OL》的封测资格发放确实与解锁的避难所挂钩。

不过,这其实也没什么好隐瞒的。

毕竟就算怪了点儿,也可以作为游戏设定的一部分——只有解锁更多的“新手村”,才能放更多的新玩家进游戏。

对于老玩家来说,如果不想整天和列表里那几个熟人py的话,多去探索一些避难所也是有好处的。

自从解锁了B7层的加工中心之后,避难所系统事实上把很多权限都放给了他。

甚至包括培养舱和休眠舱,以前要么通过黑箱生产,要么等着做任务送,现在不但能通过B7层生产,甚至还能将一部分低技术含量的结构部件交给黎明城的工厂代工,以节省B7层宝贵的“优质产能”。

除去在达成特定条件时会触发紧急任务,已经不再像保姆一样指导他如何当好一名管理者,更不会再像早期的时候那样,每天发那些砍树搬砖种地的日常任务了。

回收管理者日志能够解锁数量不等的基因序列。

除去完成突发任务之外,这几乎是获取基因序列的唯一途径,而用玩家的视角理解,自然就是封测资格。

之前开拓城那边设法回收了一些大荒漠中废弃的避难所,通过管理者日志兑换的基因序列加起来约莫有两万个左右。

70号避难所也奖励了2万多,加起来差不多5万出头。

考虑到现在联盟的面积越来越大,以及正在进行的“天堂之战”,楚光干脆把所有封测资格都发了出来,并将每日资格发放数量调到了基础值的三倍。

这样三个月的时间,应该能让服务器增加三万个新人,而正在进行的战争正好可以消化掉这批“突然多出来”的人。

无论他们选择在后方从事生产工作,还是在前线打仗,都有足够多的“岗位”能让他们找到适合自己的玩法。

而且有老玩家们带着,也不担心这些新来的瞎搞事情,等他们跟着游戏流程拿到了VM,基本上也同化成自己人了。

另外,联盟在南边开辟的第二战场,也就是南线那边,开发潜水航母确实是个不错的思路。

他之前和陈建宏艇长见面的时候其实就聊过这个问题——海豚号的货仓空间实在大的离谱,能不能改成飞机跑道什么的。

受到平行世界那边经验惯性的影响,楚光感觉不只是他的玩家,甚至包括他自己,对于发展航空装备都一直情有独钟。

而且实践证明,飞机这玩意儿确实好用。

尤其是由联盟的亡牌飞行员们操作,不但能精准的把炸弹扔到敌人头顶,还能肉身化作炸弹来一波72小时CD的精确制导。

可惜当时陈建宏只给了他一个模棱两可的回答,那家伙毕竟只是个艇长不是造船的专家,对于没见过的东西也不太好下定论。101号营地的专家对于造船又没什么经验,这事儿才就此作罢。

南海联盟的潜艇专家都在安乐岛上,如今李明辉司令已经答应联合70号避难所成员成立新的联合政F,借点设备和人才应该不成问题。