第135章 03战奴-20(第3/3页)

那托马斯的成绩果然是靠钱堆出来,之前能进前百,没准考试□□手了呢。安如昔自认原身虽然渣,却还是有原则的,在机甲战斗系历次考试中,没有用过作弊的手段。试想一下,偶尔凭借实力及格一次,却被别人怀疑是抄袭,这样的学渣可能是根本不屑于作弊吧。

第三轮配对出来后,安如昔看了一下对手的情况,是一位成绩中等的平民同学。这人是租用的学校提供的机甲。学校这种机甲就是个基础配置,面对安如昔的高配专属机甲,除了拼技术,还要靠战术。

对面的那位同学果断选了热武器,还是双手配木仓。这同学平时在虚拟对战训练时就是惯用双木仓的,热武器理论上是远程攻击,会比古武流那种近身武器更容易发挥战术优势。

幸好安如昔造机甲的时候就已经确定要用古武流,自然研究了古武流对战主流热武器的时候,该怎么避免劣势。

秘诀就是快。要有极快的移动速度,迅速脱离攻击射程,或者迅速缩短与对手的距离,让对手进入到自己的攻击范围。

机甲与真人不同的地方,就是机甲的动力系统支持足够快的速度瞬发位移,达到躲避远程子弹的效果。也可以使用能量罩,类似于直接顶着盾向前冲。不过后者显然能源消耗过大,不到万不得已,古武流还是更爱用闪避。

新手世界,安如昔的轻功着重练的就是如何逃命,身体闪避的能力早就远超普通人。不过到了这个时代,以肉眼已经无法看到热武器攻击的痕迹,必须借助各种设备预判。这就要求机甲的灵敏度与肢体反应速度的匹配。

全身介入的操作模式优势就体现出来了,基本上能做到还原真人所有反应,还借助辅助智能装置及机甲的动力优势,提升了真人原本的不足。

当对面的同学举木仓的时候,安如昔眯起了双眼,迅速闪人。