第792章(第2/3页)

可是,由于小随中有太多的高等级器物,尤其还有我至今不知道等级的裴冰本体,所以一群雏形秘境的气息被混乱了。混乱程度不可能太深,就像练气期不管用什么高等级器物掩饰,想骗过正常的元婴期依然不太可能。

问题是,捕猎秘境好像不太正常,它被唬住了。应该没有被唬彻底,但显然它不敢放开手脚地抓它送出来的阵营牌,且在被小随挠时多是躲,少有的几次试探回击在被裴冰挡住、被小随趁机多挠几爪子后,放弃了。

为什么是挠呢?因为……这么说吧,小随与捕猎秘境之间有巨大的层次差距,小随无法自主地碰触捕猎秘境,只有当捕猎秘境主动碰到他时,小随才能快速地让他与捕猎秘境的接触处变得粗糙、锋利,变化的同时收拢接触处,刮下接触位置的那一点属于捕猎秘境的碎屑。

3262_投入与回报的问题

不恰当地比喻,小随像猫,捕猎秘境像路人,猫爪下按着路人想要的一个小东西。如果猫攻击路人,路人能轻松躲进房或车里,只有当路人伸手拿猫爪下的东西时,猫才能对人挥爪挠出有效攻击。即使路人反应很快且有所准备,但因为二者距离足够近,所以猫能挠到。虽然挠不破路人的皮,但也能挠下些皮屑。

裴冰给我挑比喻错处:“随随如果主动攻击,捕猎秘境不是躲,它于随随而言是虚幻的,几乎是隔着次元壁,捕猎秘境完全不用动,随随就怎么蹦跳都接触不到它。”

对,小随主动对捕猎秘境发起攻击是低层次攻击高层次,攻击miss,低层次找不到方法来改变状况;捕猎秘境碰触小随,是高层次接触低层次,高层次可以降低身段,以与低层次同级的能量来成功碰触低层次。这就像,练气期不可能发出元婴级的力量,但元婴期可以压制修为发出练气级的力量。

小随必须逮住捕猎秘境压制力量的那一瞬才能挠出点战利品,每一次都很少,好在,次数很多。

我不断地挑衅其他参与者,是为了与他们建立联系,进而借助他们从捕猎秘境获得资源。

资源本身价值有限,因为能带回到主世界的比例不高,所以即使到手了我也产生不了‘这是我的’的占有欲,好像只是过下手,投入不了感情。

重点是,每一次的资源给予,捕猎秘境都会与我接触,也就是与小随接触,即给予了小随挠的机会,挠下的都是真切属于我。

接着对捕猎秘境而言便是投入与回报的问题。

已知,参与者们靠着相互伤害获得资源的同时,捕猎秘境一定也获得了好处,且它获得的好处一定大于它付出的资源——否则这秘境游戏便该提早结束。

又知,小随每次的挠肯定让捕猎秘境有所损失,从捕猎秘境被挠时的躲避速度来看,捕猎秘境并不是不在意这份损失。

结论,当捕猎秘境主动给出的用于诱惑我作死的资源与被小随挠走的资源相加,大于捕猎秘境从我的行为中获得的回报时,我的存在于捕猎秘境便是有害。如果捕猎秘境在评价我有害后又判定出接下来我的有害是稳态、不会转为有益,那么捕猎秘境便会踢掉我,正如它实际所做的。

3263_繁琐的计算

这里面还有一个判断标准,就是我对其他人的影响力。

如果我的存在能增大其他人彼此间的冲突、导致更多伤害,捕猎秘境也算是间接从我身上获利,于是它在计算收入支出时就需要把这部分间接数据也加进去。

百人,只要相互接触了,便多少都会相互影响。除了甲影响乙这类对秘境来说间接但对当事人来说直接的之外,还有甲通过影响乙而影响丙这种对当事人而言也是间接的。

计算起来非常繁琐,我猜这可能也是捕猎秘境一次只邀请百人、其中百分之九十以上还是同一门派弟子的原因之一。捕猎秘境要是像万欣那般一次邀请万人、范围从三大到不入流到散修全包,可能捕猎秘境会算到崩溃。