第792章(第3/3页)

同时,这种计算的复杂性大概也是捕猎秘境被小随挠了很多次后才踹了我的原因之一。可能,我不是在捕猎秘境的收支平衡点被踹的,捕猎秘境是看到自己的支出已经明显小于收入后,才意识到不能再留我。

甚至可能,捕猎秘境看到的不是有关于我的单人收支情况,而是只看了百人总收入与总支出的差值。这么猜测是因为捕猎秘境最后踹我时感觉有点气急败坏,好像没有‘这边亏了,但好在其他多处还有赚’的安慰感。

感觉上,我离开之后,捕猎秘境会火急火燎地想从其他九十九人身上把亏本赚回来,而急躁便容易出错,尤其那九十九人对阵营牌的戒备感已经被我搅乱,如果这时捕猎秘境再病急乱投医地设定出所有人从未听说过的阵营名,那帮参与者大概只会隔着世界壁地骂我:

“闲疯了。”

“几十张只能改字的卡片有这么好玩吗?”

“一堆假货玩得没完了是不是?”

啊?阵营名与阵营技能对应,会成为检测阵营名是否属实的依据?

一种能力可以用于多个方面、全然相反的方向、全然无关的领域,而且在捕猎秘境的规则中,本就大量混淆了阵营的差异、让百张阵营牌看不出分别属于谁。捕猎秘境本就想用这种混乱来制造人与人的冲突,而当我将混乱升级后、当参与者被混乱弄烦、不再理会混乱后,捕猎秘境的惯用手段可能会失灵。

物极必反嘛,尤其剑宗弟子从来就不耐烦那些弯弯绕绕的东西,快刀斩乱麻才是他们的爱好。